Virtuix sammelt 5 Millionen US-Dollar für Heim-VR-Laufband
Beachten Sie den Arm und den Gurt, der den Benutzer über der großen Plastikschale festhält.
Virtuix, Entwickler des omnidirektionalen VR-Laufbands „Omni“, gab bekannt, dass es in einer Crowdfunding-Kampagne, die an diesem Donnerstag, dem 10. August, endet, 5 Millionen US-Dollar gesammelt hat. Das in Austin, Texas ansässige Unternehmen gibt an, bis heute über 4.000 kommerzielle Laufbänder an Großkunden wie Dave & Buster's geliefert zu haben.
Es war eine lange Reise, die 2016 mit einem Kickstarter für die ursprüngliche Heimversion begann, der etwas zu früh war, und so wechselte das Unternehmen zu Location Based Entertainment und verkaufte ein vernetztes VR-Gehäuse für vier Spieler, Omni Arena, das mittlerweile über 70 Jahre alt ist Unterhaltungsstätten im ganzen Land. Das Unternehmen gibt an, eine Spielergemeinschaft mit mehr als 300.000 registrierten Benutzern aufgebaut zu haben.
Wie das omnidirektionale Laufband, das Wade Watts in Ready Player One aufgebaut hat, trägt der Omni-Benutzer einen Gurt, um auf einer robusten Kunststoffschale aufrecht und zentriert zu bleiben. Benutzer tragen Überschuhe mit einer reibungsarmen Sohle. Auf diese Weise kann sich der Benutzer wie im wirklichen Leben in der Simulation bewegen, rennen und sogar springen, ohne einen Joystick oder Controller zu benötigen, was das Gefühl des Eintauchens noch weiter vertieft.
Omni One VR-System mit Laufband.
Das neueste Modell von Virtuix, der Omni One, wurde für den Verbrauchergebrauch entwickelt und ist kompakter (4 Fuß Durchmesser), lässt sich leicht zusammenfalten oder bewegen und bietet Spielern unübertroffene Bewegungsfreiheit, einschließlich Hocken, Knien und Springen. „Jetzt kehren wir mit Omni One zu unserer ursprünglichen Vision zurück, unserem ersten Omni-System, das wirklich für zu Hause entwickelt wurde. Der große Unterschied besteht darin, dass die Technologie jetzt bereit ist. Dank eigenständiger VR-Headsets können wir dem Endkunden ein komplettes System mit einem optimierten Benutzererlebnis anbieten. Das Geschäftsmodell, vernetzte Hardware für zu Hause mit Abonnements, ist ausgereift. Und der Markt ist auch bereit. Wir haben bereits eine Warteliste von über 35.000 interessierten Kunden für Omni One“, sagte Jan Goetgeluk, Gründer und CEO von Virtuix.
Virtuix-Gründer und CEO Jan Goetgeluk.
Der Einführungspreis von Omni One beträgt 2.595 $ zzgl. Versand. Der Preis beinhaltet sowohl das Laufband als auch ein Pico VR-Headset (Marktwert 699 $). Klingt teuer, aber Bob Cooney, ein Autor und Analyst, der Virtuix verfolgt, sagt: „Amerika ist von Fitness besessen: Es gibt 2,3 Millionen Pelotons.“ Ich weiß, dass sie nach der Pandemie gelitten haben, aber hauptsächlich, weil sie sich überfordert haben und dachten, das COVID-Wachstum sei nachhaltig. Virtuix scheint bei seinem Wachstum einen sehr konservativen Ansatz zu verfolgen. Es kommt auf die Ausführung, die Kosten für die Kundenakquise und das Content-Management an. Letzteres wird von entscheidender Bedeutung sein, da die Erwartungen der Menschen zu diesem Preis hoch sein werden.“
Virtuix begann mit der Auslieferung der Beta-Einheiten von Omni One an seine Gemeinschaft von 8.000 Aktieninvestoren, die das Produkt vor der breiten Öffentlichkeit bestellen konnten. Virtuix will bis zum Jahresende über 1.000 Einheiten ausliefern und alle verbleibenden Investoreneinheiten im ersten Quartal 2024 ausliefern. Für die breite Öffentlichkeit werden die Vorbestellungen Ende 2023 eröffnet und die Auslieferung beginnt im zweiten Quartal 2024.
„Wir freuen uns über den Erfolg unserer Investitionskampagne und die Begeisterung unserer Community für Omni One“, sagte Goetgeluk. „Omni One ist ein bahnbrechendes Produkt, das uns auf ein schnelles Umsatzwachstum vorbereitet. Der Versand von nur 3.000 Einheiten pro Monat würde einen Jahresumsatz von 100 Millionen US-Dollar bringen. Wir sind bereit für die Skalierung.“ Virtuix, ein Privatunternehmen, hat mehr als 35 Millionen US-Dollar von Privatanlegern und institutionellen Anlegern eingesammelt.